常常看到遊戲內都會有個小地圖,可以拖拉/放大縮小或者還可以點擊該目標,點擊後則會出現該目標的訊息,感覺不錯玩,自己就做了一個。

下[圖1]為放大縮小時,所顯示的狀態,照理講我應該做成藉由兩指來做縮放,不過由於是雛型我就先做成 + – 按鈕,等有空再去改。

[圖1]

 

下[圖2]為當使用者點擊到目標物時,則會在該目標物上顯示一個閃爍的紅圈,並且在畫面最上烈顯示該目標物狀態,詳細說明則為一個按鈕,按下去時可以看到更進一步訊息。

在 + – 的縮放按鈕 旁邊,會有兩個 < > 的按鈕,那是當該目標物有多個狀態時,可以供點擊選擇。

[圖2]

目前該程式內的目標物的狀態資料,我是藉由放在server端的文字檔案,下載回來做更新資料,有空的話應該要改成資料庫的方式或許比較好,畢竟在資料管理方面有比較方便。